home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Wildcat Files 2 / The Wildcat Files 2 (Arsenal Computer).ISO / doom / doom2.rev < prev    next >
Text File  |  1994-09-08  |  9KB  |  172 lines

  1.  
  2. Title/Name: DOOM ][: Hell on Earth
  3. Requirements: Not available at review time.
  4. Minimum Recommended: 486DX-33, 4 MB RAM
  5. Ideal: 486 DX2-66 or faster, 8 MB RAM, fast hard drive, sound card
  6. Reviewed On: 486 DX2-66, 8 MB RAM, SoundMan Wave, DOS 6.2
  7. Reviewed On: Pentium-66, 16 MB RAM, Proaudio Spectrum 16, DOS 6.22
  8.  
  9. Specifications: 
  10. GRAPHICS- 320x200 256 color VGA
  11. SOUND- Soundblaster, General MIDI, PAS, Soundblaster AWE32, also all
  12.   others supported by registered and shareware DOOM
  13. HARD DRIVE SPACE- About 16 MB
  14. CREATED BY- id Software
  15. DISTRIBUTER- GT Interactive Software
  16. PRICE- $44.95 from GT, probably about $40 at stores
  17. CONTROL- Keyboard, mouse, joystick, Gravis Gamepad
  18. COPY PROTECTION- None
  19. SPECIAL/NOTES-
  20. _________________________________________________________________
  21.  
  22. Summary:
  23.  
  24.      OK, we've all heard of DOOM, quite possibly the best game created 
  25. to date.  DOOM ][: Hell on Earth (HOE) is the commercial version, similar
  26. to Spear of Destiny, the sequel to id's Wolfenstein 3D.  It will be sold
  27. to owners of registered DOOM by GT Interactive software, shipping soon
  28. after disk duplication is finished.  HOE will be available in stores
  29. like CompUSA and Best Buy starting October 10, 1994.
  30.      When id released DOOM on December 10, 1993, they also released a
  31. new standard all other first person, 3D action games will be judged by.
  32. They continue in this tradition with HOE.  HOE uses the same game engine
  33. as seen in DOOM, adding new textures, enemies, weapons, graphics, sounds, 
  34. and levels.  Several new command-line switches have also been added.
  35.      HOE contains all of the original enemies, all the weapons, and most
  36. of the wall and ceiling textures.  First, the enemies, using the same
  37. names as found somewhere in the game (I won't tell you where, you have to
  38. find it.)
  39.      In this preview, HOE means DOOM ][, and DOOM means the original
  40. registered version.
  41.  
  42. Name:                   Description:
  43. -------------------     --------------------------------------------------
  44.   Zombieman             Original Trooper
  45.   Shotgun Guy           Original Sargeant
  46.   Heavy weapon dude     Sargeant with chain gun, kills you as fast as the
  47.                          Spider Boss in DOOM
  48.   Imp                   Original Imp
  49.   Demon                 Original Demon
  50.   Spectre               Original Spectre
  51.   Lost Soul             Original Lost Soul
  52.   Cocademon             Original Cocademon
  53.   Hell Knight           A toned-down version of the Baron of Hell.  Same
  54.                          size, different colors, fires the same fireballs,
  55.                          but takes less damage to kill.
  56.   Baron of Hell         Original Baron of Hell
  57.   Arachnotron           A mini verson of the Spider Boss.  Much easier to
  58.                          kill, uses a plasma weapon (Very fast projectiles!)
  59.   Pain Elemental        A new Cocademon.  Instead of fireballs, this enemy
  60.                          shoots Lost Souls.  When you kill it, it explodes,
  61.                          releasing three more Lost Souls
  62.   Revenant              Skeleton-guy.  Shoots homing rockets (slower, less
  63.                          powerful rockets that will follow you until you
  64.                          lose them and make them hit a wall).  Will give
  65.                          you a powerful punch if you get too close.
  66.   Mancubus              Fat, dual plasma shooting enemy.  Fires very
  67.                          quickly.
  68.   Archvile              Fire enemy.  Will set you on fire if you stand
  69.                          still, throwing you into the air.  Will also
  70.                          ressurect enemies you've already killed.  Get
  71.                          rid of this guy first!
  72.   Icon of Sin           End boss.  You'll have to see him for yourself!
  73.  
  74.      The only new weapon is the super-shotgun.  It is similar to the
  75. original shotgun, but it fires two shells at once, taking twice as
  76. long to reload.  When you fire at long-range, the individual pellets will
  77. spread out all over the wall, both vertically and horizontally.  At close
  78. range it is VERY effective, taking only one shot to kill a demon and two
  79. shots to kill a cocademon.  However, at long-range it is not very effective
  80. against smaller targets like Zombiemen, since only a few of the pellets will
  81. hit the target.  It works well at long-range against a group of Zombiemen or
  82. Shotgun Guys, taking a few shots to clear out a large group.  At close range
  83. against weaker enemies you can easily take out three or four guys at a time.
  84. It will also change deathmatch play greatly, since you can kill with one
  85. shot, whereas with rockets you have to wait for it to get there.  You can
  86. toggle between the shotgun and the super-shotgun using "3", assuming you
  87. have both of them.
  88.      HOE contains many of the original textures from DOOM, and adds many
  89. new textures more appropriate for earth buildings, like windows, bricks,
  90. etc.  id has again done a very nice job varying the textures, and using
  91. the right textures in the right places.  There are new sky textures which
  92. correspond to the location of the level (see below for more details.)
  93.      One of the things I enjoyed about DOOM was the level design, which
  94. I believe are MUCH better than most of the PWADs out there.  Now, with
  95. more experience and ideas from other people's levels, id has created another
  96. incredible set of all new levels.  These new levels are much larger and
  97. harder than those found in DOOM.  They are a totally different style when
  98. compared with those in DOOM.  One of the major differences is the ceilings
  99. are a lot higher, giving the impression of huge, open areas, and an
  100. abundance of large, slime floors.
  101.      HOE has only one end level, since it is only one episode, broken up
  102. into many smaller pieces.  The end level, called Icon of Sin, is definetely
  103. the best end level in any of the DOOM episodes, and one of the neatest end
  104. levels I have ever seen in a game.  It is quite difficult, though.  You'll
  105. have to see for yourself.
  106.      Several new types of doors and lifts are featured in HOE.  There are
  107. super fast doors and lifts, giving you less time to react against whatever
  108. is waiting on the other side.  This helps keep the excitement level high as
  109. you wonder what type of object you will be triggering next.  Throughout the
  110. game there are a lot more doors triggered by shots hitting the wall.
  111.      The new music in HOE is excellent, especially on a good wavetable
  112. soundcard.  It is a nice change from DOOM music, and really fits the mood
  113. of the level.  There is also more of a variety of music.
  114.      Many of the sounds from DOOM have made the trip to HOE.  There are a
  115. few new ones, like a couple of new screams as you die.  The new monsters
  116. also all have their own new grunts, shots, and chirps.  The super-shotgun
  117. sounds just like it should- a souped up version of the normal shotgun.
  118. The enemies also have sounds that fit their personalities.
  119.      Since DOOM2.WAD contains all the original enemies, weapons, items, and
  120. most of the original texures, so it will work with most of the PWADs
  121. currently available with mimimum modifications.  There are a few differences
  122. in the way HOE treats levels, but it should only take a little while (most
  123. likely about two weeks) for the level editors to work with HOE.
  124.      HOE uses the new version of DOOM.EXE, version 1.666.  This version
  125. is basically the same as DOOM's EXE, but has a few bug-fixes and new
  126. features.  For example, there is now a built in timer that will exit the
  127. level after a specified amount of time, great for deathmatches.  As in the
  128. 1.4-1.6 betas, -TURBO lets you run up to 250% your normal speed, and you can
  129. record and playback multi-player demos.
  130.      Deathmatch is a totally new game with all the new options.  1.666
  131. now subtracts frags when you kill yourself.  It also has the option to 
  132. have respawning weapons, health, and ammo.  This would be excellent if you
  133. could specify what you want to respawn, but is not very good with the default
  134. options.  For example, soul spheres respawn, letting people keep going around
  135. and collecting them.  The super-shotgun also creates a new feelng of 
  136. complete fear, since you never know if you'll be dead with the next shot.
  137. _________________________________________________________________
  138.  
  139.  PROS-Hours of entertainment are available in the 32 supplied levels. Endless
  140.       additional hours of entertainment are available by downloading some of
  141.       the hundreds, perhaps thousands of available add-on levels.
  142.  
  143.  CONS-Some may find the graphic and satanic nature of DOOM ][ offensive.
  144.    
  145. Josh's Ratings: (1-10)
  146. GRAPHICS- 10.0
  147. SOUND- 9.0
  148. CONTROL/GAMEPLAY- 9.0 
  149. FUN FACTOR- 10.0
  150. VALUE- 9.0
  151.  
  152. Overall Rating: >>>  9.5  <<<
  153.  
  154.  
  155. Scott's Ratings: (1-10)
  156. GRAPHICS- 9.5
  157. SOUND- 9.0
  158. CONTROL/GAMEPLAY- 9.0 
  159. FUN FACTOR- 10.0
  160. VALUE- 10.0
  161.  
  162. Overall Rating: >>>  9.5  <<<
  163.  
  164.  
  165.  Should I Buy It?- What kind of question is this?  Unless you have something
  166. you find morally wrong with DOOM, YES!
  167.  
  168.  In Short: DOOM ][: Hell on Earth takes the best, and makes it better. You
  169. can't go wrong with a game like this. Plus, with all of the available and 
  170. mostly free add-ons, you will never run out of enjoyment from this game!
  171.  
  172.